Диинг Лигхт преглед

Наша рејтинг цена када смо прегледали 28 са ПДВ-ом

Диинг Лигхт доказује да у зомби жанру постоји још увек живот - то је брутално, али опет сјајно



Реклама

Спецификације

Доступни формати: ПЦ, Ксбок Оне, ПС4

Ракоутен

Није неправедно рећи да су зомбији неки од најчешће претјераних тропа модерног играња - боримо се против њих већ годинама у мноштву жанрова и почело је да се мало зазира. Невероватно, пало је на програмера Тецхланд, чији су претходни напори Деад Исланд и његово само мртво Острво: Риптиде у најбољем случају били изразито просечни, да би ставили свеж спин на формулу мртваца.





На површини, умирућа свјетлост требала би бити нешто више од поновног оживљавања Мртвог острва; обје су авантуре прве особе постављене на егзотичној локацији, коју тренутно опсједају мртви мртви. Обоје су велики нагласак ставили на борбу против малопродаје и обојица се могу заједнички борити са три пријатеља. Тачно је да потопљени сламови турског града Харрана нису тако сликовити као плаже Папуе Нове Гвинеје Мртвог острва, али нови дан / ноћни циклус и акробатски паркоур покрет преображавају доживљај.

Протагониста Киле Цране нешто је од стручњака за слободно трчање, који се може попети на готово све, сводити се по зидовима и прескакати кровове да би избегао споро кретање зомбија на улицама испод. Кретање се не осећа тако природно или флуидно као Миррор-ов ивица, а Цране се повлачи преко високих препрека, уместо да их грациозно скалира, али довољно је оживети бројне необавезне циљеве и потражити задатке који легну на карту. Постаје прилично гужва, али ретко достиже ниво нереда који је сличан Убисофту.



Скакање залиха, спашавање цивила и хватање капуљача за преживеле пре него што их разбојници прво украду је цинцх када ваши непријатељи не могу да се попну да вас ухвате, али кад сунце зађе постане много опасније бити сам напољу. Смртоносни нестабилни зомбији шетају улицама; њихова повећана снага и брзина која им омогућава да вас потјерају на предходно сигурне полице и грађевине, тако да их примијетити значи очајничку утрку за сигурно одмаралиште преживјелих.

Међутим, постоји добар разлог да преузмете ризик и покушате да избегнете да вас примете, јер се сви искуствени бодови зарађени ноћу дуплирају. Ово вам помаже да побољшате Цране-ове паркур, способности преживљавања и борбене способности много брже него кроз дневну игру, дајући вам вештине да поседујете нешто моћније оружје у игри.



Постоји само мали избор пушака који су раширени широм Харрана и њихово коришћење одмах скреће пажњу на вашу локацију. Вирусни зомбији, слични ундеаду 'тркача', наићи ће на вас за неколико секунди и много су опаснији од обичних шамбара. Они се могу пребродити малим препрекама, прогањати вас по карти и измичући својим нападима, тако да вриједи сачувати ватрено оружје да у хитним случајевима остану неоткривени.

Уместо тога, морат ћете се ослонити на низ импровизованог оружја за ближи мејл да бисте избегли превише пажње. Сваки зомби напад који наноси велику штету, сваки веома близак сусрет - било да је волатил или једноставно гомила редовних зомбија - представља ризик. Дизалица може имати злобну руку која се љуља, али на крају се све оружје поквари након превелике употребе; обуците га довољно у погрешном тренутку и брзо ће вас нападачи преплавити. борба се осећа висцерално, при чему се зомбији стварно одвајају од љуљачке - посебно када откључате још штетне нападе напајања и контекстуалне завршне потезе.

Можете надоградити своје предмете модификацијама и елементарним ефектима како бисте нанели већу штету и поправили их ограничени број пута пре него што се неминовно поквари, али стално ћете бити у потрази за заменом зупчаника. Ово је потреба да поново попуните свој инвентар који вас избацује у опасну зону, а свако путовање носи једнаку количину опасности и узбуђења.

Штета што прича о Диинг Лигхт-у не може да одговара врхунцима ових случајних сусрета и искустава. Цранеова мисија да ослободи досије локалног ратног ратника који може бити лек за избијање потпуно је незадовољавајућа; његови шефови желе досије по сваку цену, чак и ако то значи жртвовање цивила, али никада вам није дата могућност да одбаците сумњиве моралне одлуке које је био присиљен да доноси. Подршка глумаца преживелих такође је врло клишената, са необјашњивим низом акцената за град крај обале Турске.

То би се могло опростити ако су главне мисије приче барем имале различитост, али углавном оне прате линеарну структуру. Иако се способности Цране-а побољшавају и проширују док играте, мисије се ретко одвајају од једноставних потрага за задацима, често борбом или успоном на врх релејног торња који вас на крају чека. Неке мисије се могу одвијати само ноћу, што повећава тензију, али ретко морате да измените тактику да бисте их испунили.

Милост штедње је како Диинг Лигхт непрестано убацује нове непријатеље у микс како вам се способности побољшавају, што значи да се никада не осјећате потпуно сигурно. Чим сте довољно јаки да преузмете групу зомбија, појављују се нови заражени који експлодирају када се затворите, или се задржите и нападну вас куглицама летеће киселине. Овај непрекидни гамеплаи осигурава да вас увек чека нешто ново, чак и након што научите сваки Харранов бек и уличица.

Помаже и то што Харран током дана изгледа прекрасно; најновија верзија Тецхланд-овог Цхроме мотора има запањујући модел осветљења, а богови зраци сијају кроз дрвеће и облаке који се уверљиво крећу небом. Град се може окупати сунчевом светлошћу већину времена, али може и импресионирати у мраку, јер муња осветљава ваше окружење када се провали бујна киша. Нажалост, модели играча и зомбија немају исти ниво сјаја, али Диинг Лигхт је и даље довољно захтјеван за опорезивање графичких картица средњег опсега при 1080п.

Баците на сада обавезну апликацију за пратеће уређаје за паметне телефоне, која откључава ставке за употребу у главној игри, и асиметрични мултиплаиер мод „Бе тхе Зомбие“, који вам омогућава да нападнете игре других играча као волатилни зомби заједно са скоковима који могу прескочити целе зграде тешки напади дугог домета и овде је преко 50 сати играња.

Диинг Лигхт је у најбољем реду када скренете са линеарне приче и тражите своје авантуре. Окружити се гомилу зомбија док покушавате ослободити распадајућу сеоску кућу, наоружани само неким петардама да бисте одвратили нападе или прескакати из аутомобила у аутомобил да бисте прешли преко надвожњака засијаног мртвима је сјајна забава. Овај недостатак структуре неће се свидети свима, али ако наставите да се бавите уморним зомби жанром, то је добродошла пауза од норме.

СПЕЦИФИКАЦИЈЕ
Доступни форматиПЦ, Ксбок Оне, ПС4
Подршка за ОСВиндовс 7, 64-битни Виндовс 8.1
Минимални ЦПУ3.3ГХз дуал-цоре Интел, 3.5ГХз куад-цоре АМД
Минимални ГПУАМД Радеон ХД 6870, Нвидиа ГеФорце ГТКС 560
Минимална РАМ меморија4ГБ
Простор на тврдом диску40ГБ
Детаљиввв.диинглигхтгаме.цом
Шифра производаПЦДИ10
Језици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese