Ја сам Сетсуна критика - Цхроно Триггер сусреће Финал Фантаси

Наша рејтинг цена када смо прегледали 30 са ПДВ-ом (од 19. јула)

Ја сам Сетсуна има сјајан систем борбе и предиван звучни запис, али подрива га дизајн који се понавља



Реклама

Спецификације

Доступни формати:ПЦ, ПС4

ЈРПГ-ови у старој школи у последње време су доживели велики препород. Храбро Подразумевано и Храбро друго предводио је трошак на 3ДС-у, а сада сам Сетсуна, дебитантска игра новоформиране Токио РПГ Фацтори, Скуаре Еник-а, покупила је слабу снагу на ПС4 и ПЦ-у.





Међутим, ово није само још један Финал Фантаси клон који је уклоњен са производне линије и обложен свежим слојем кристала. Уместо тога, ја сам Сетсуна вратио се у једну од четвртих познатих РПГ серијала, Цхроно Триггер, иако без испреплетане временске линије - то позајмљује у либералним дозама од Финал Фантаси Кс.

То је помало мешавина других игара које сте вероватно играли и раније, али још увек постоји нешто што ме инхерентно одушевљава о мени, ја сам Сетсуна, најмање његов оскудни, али прекрасни звук са клавиром и раскошни ручно осликани визуални прикази. Заиста, са својим погледом одоздо на доле и упареном механиком система леђа, овај одлучно мали ЈРПГ вероватно је удаљен од надолазећег Финал Фантаси КСВ као што је могуће, нудећи благо средство за чишћење палета пре него што је Скуареов велики хиттер стигао наредних месеци.



Фанови Цхроно Триггер-а сигурно ће бити задовољни Сетсуна-иним Ацтиве Тиме Баттле системом, јер су се његови Тецх Цомбос вратили у пуној снази. Слично као и свој приземни претходник, сваки лик има свој метар борбе у Сетсуни, који, једном испуњен, омогућава вам да нападнете или потрошите магичне тачке уз посебну способност. Међутим, ако сачекате да два или сва три главна лика буду спремна за напад, можда ћете моћи да комбинујете њихове техничке способности за покретање супер-моћног комбинованог напада.

Све зависи од врсте спритните-а који сте додељивали сваком лику, а који можете да фалсификујете из материјала испуштених на крају сваке битке. Међутим, такође ћете морати да узмете у обзир колико је слотова на располагању у вашем тренутном оружју и пратећем талисману, јер они ограничавају број Спритните-а који можете да опремите било када. На пример, замените погрешну, и можда ћете поништити свој омиљени комбо, тако да ћете морати да будно пазите на сваки део слагалице да бисте повећали ефикасност.



За сада Цхроно Триггер, али то је Сетсуна'с Моментум Моде који стварно дозвољава Токијској РПГ Фабрики да обележи овај двадесетогодишњи борбени систем. Чим те мерилице буду пуне, још један метар започиње са изградњом бодова СП (Специал Повер), уводећи још једну тактику одлагања у свој систем ризика и награда.

Требаће вам стручно време да их исправно покренете на почетку напада сваког карактера, али ако се правилно изврши, моћи ћете да нанесете додатну штету и продужите и ширите ефекте пуњења по вашој забави. То је неизмерно ангажовано, и често је било једино што ме је одржавало у животу током његових напетих борби за шефа. Извлачење успешног комбинације је једно, али нема ништа више него задовољити целокупну стратегију преживљавања на низу временски осетљивих притиска на дугме и извлачења на кожи зуба.

Међутим, за сву своју битну борбу, Сетсуна-ова прекривена структура оставља нешто што жели. На пример, док снежне, вечне зимске поставке изгледају запањујуће првих пар сати, убрзо ћете схватити да испод тога мало лежи, јер њени градови за резање и лепљење почињу да се замагљују заједно када напредујете. Исто важи и за његове пећине и стазе врхова планина, које све више трпе ако следећи основни шаблон поново и изнова слиједе танки ходници који повезују велике, кружне арене испуњене чудовиштем.

Свако ново место оставља на крају лишен карактера и личности, и уместо тога оставља свој звучни запис да одради дизање тегова. Колико год музика била сјајна, ипак, ја сам Сетсуна умањила разноликост у њеном дизајну. Ако су ЈРПГ-ови дух авантуре, онда се Сетсуна никада не осећа као да иде, јер се стално осећа као да посећујете исте локације, а да се никада не померите напред.

Ни ликови ликова не помажу много на овом фронту, јер његов прилично шаљив сценариј и суморни састав авантуриста мало олакшавају расположење и спроводе причу напријед. Главном главном јунаку Ендиру је посебно тешко да се носи с њим, јер се његови избори за дијалог не слажу увек са наводно хладном и одвојеном личношћу. Могло би се поднијети научити неколико лекција из Храброг задатка на овом одељењу, јер док је прича о овој игри копија копије Финалних фантазија више времена, бар је њен весели четверокут учинио поновно гажење старог тла још пријатнијим.

Ја сам Сетсуна вероватно неће постати угледни класик попут својих претходника, али његов победнички систем борбе има доста тога да га препоручи, а његов прелепи звучни запис је тамо са најбољим резултатима Финал Фантаси-а. То је свакако обећавајући почетак за Токио РПГ Фацтори, али надамо се да следећи неће бити толико формуларан.

Купите сада од Амазона

Доступност
Доступни форматиПЦ, ПС4
ПЦ захтеви
Подршка за ОСВиндовс 7, 8, 8.1, 10
Минимални ЦПУИнтел Цоре и3 2ГХз и новији
Минимални ГПУНвидиа ГеФорце ГТКС 250 / АМД Радеон ХД 5750
Минимална РАМ меморија2ГБ
Простор на тврдом дискуН / А
Језици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese